Ce glossaire est encore à l'état d'ébauche. Il devrait s'enrichir avec le temps.
Admin (pour Administrateur)
L'administrateur d'un forum (qu'il porte sur le jeu ou sur toute autre matière) dispose d'un profil particulier lui permettant d'avoir accès à toutes les fonctionnalités de ce forum. Ce mot désigne avant tout une fonction technique.
Dans le cadre du jeu par forum, la notion d'administrateur est souvent confondue avec celle de créateur, de MJ (maître ou meneur de jeu) du fait qu'une seule et même personne occupe ces deux fonctions. Elles ne sont cependant nullement synonymes : un administrateur peut n'avoir aucun rôle dans le conception ou dans le déroulement d'un jeu.
Background
Terme issu du jeu de rôle sur table, qui signifie en anglais "arrière-plan", "milieu d'origine" ou "parcours personnel". Ce mot désigne une courte biographie d'un personnage joueur, mais on l'utilise de plus en plus souvent pour désigner est aussi parfois utilisé pour le contexte, voire l'univers d'un jeu de rôle.
On le réduit très souvent à l'abréviation BG ou "back". L'équivalent français, rarement employé, est Histoire personnelle.
Maître de Jeu
Aussi appelé MJ, meneur de jeu, maître de donjon ou d'histoire, il a pour mission de faire vivre aux joueurs une histoire, selon les grandes lignes d'un scénario prédéterminé, en s'adaptant aux actions improvisées par les joueurs. Sa mission est de faire vivre l'univers autour des joueurs en décrivant les monde, les évènements et en interprétant les personnages non joueurs. Il détermine également l'issue des actions entreprises par les joueurs, sur la base d'un système chiffré,grâce à des jets de dés.
Personnage non joueur
Tout personnage incarné par le meneur et non par un joueur. On utilise aussi l'abréviation PNJ.
Quête
Terme issu du jeu vidéo d'aventure ou du MMORPG où il désigne une mission à accomplir, généralement assez courte et basique, dans le fil d'une aventure plus longue.
Roleplay (ou RP)
Cette notion issue du jeu sur table peut se traduire par "interprétation". Faire une action en "roleplay" signifie que cette action n'est pas simplement annoncée hors jeu par le joueur, mais qu'elle est perçue à travers le regard du personnage et décrite sous une forme narrative ou théâtrale. Le roleplay n'est pas une discipline autonome, mais un élément important de tout jeu d'interprétation.
Un bon roleplay est déterminé par la capacité du joueur à manier la langue écrite, à conserver la cohérence de son personnage vis à vis de lui-même comme de l'univers de jeu mais aussi à inventer et inproviser.
Scénario
Trame dans laquelle le meneur prévoit les grandes lignes de l'histoire qu'il fera vivre aux joueurs : les lieux que traverseront les personnages, les personnages qu'ils rencontreront, les évènements et épreuves auxquels ils seront confrontés, les informations dont ils disposeront... Un scénario doit être assez souple pour permettre aux joueurs une grande variété d'actions.
Système de jeu
Système, chiffré ou non, qui permet d'évaluer les capacité des personnages ainsi que la difficulté des actions qu'ils sont conduits à accomplir. Il permet de déterminer la réussite ou l'échec de ces actions, le plus souvent grâce à des jets de dés.